Monday, December 2, 2013

membuat iklan animasi photoshop

Langkah 1: Menyiapkan Dokumen

Buka Photoshop dan buka File> New (atau CTRL + N) untuk membuat dokumen baru. Buat 125 piksel x 125 piksel dokumen pada 72 resolusi pixel / inch. Color Mode: RGB 8 bit. Latar Belakang: Transparan.
Pergi ke Edit> Fill. Gunakan: Warna ... # F2F2F2 untuk mengisi latar belakang kita.

Langkah 2: Membuat Area Logo

Pergi ke Layer> New Layer (atau Shift + CTRL + N) dan beri nama topBG kemudian klik OK.
Dengan Rectangular Marquee Tool dipilih, pilih Style: Ukuran Tetap dan mengatur Lebar: 125px dan Height: 30px. Kemudian klik kanan di atas banner untuk membuat pilihan di atas.
Pergi ke Edit> Fill dan Penggunaan: Warna ... # 171717 untuk mengisi seleksi.Lalu pergi ke Pilih> Deselect (atau CTRL + D).
Dengan Alat Elliptical dipilih, pilih Style: Ukuran Tetap dan mengatur Lebar: 186px dan Height: 42px. Sekarang klik di mana saja untuk membuat seleksi kemudian memindahkannya ke tengah kanvas sehingga bagian bawah seleksi bahkan dengan bagian bawah persegi panjang.
Sekarang pergi ke Pilih> Inverse (atau Shift + CTRL + I) dan tekan Delete pada keyboard Anda. Lalu pergi ke Pilih> Deselect (atau CTRL + D) dan Anda harus dibiarkan dengan ini:
Klik kanan layer topBG dan pilih Duplicate Layer ... Sekarang klik kanan layer topBG asli lagi dan pilih Blending Options. Memberikan Overlay Color menggunakan # ff9200.
Sekarang pergi ke Edit> Transform> Warp. Sambil menahan shift klik dan tarik dari antara dua titik bawah tengah sedikit turun untuk menciptakan sesuatu seperti ini:
Tekan enter untuk menerima warp. Terakhir, kita perlu membuka kami logo berkas dan meletakkannya di atas lapisan topBG copy.

Langkah 3: Membuat Teks Background

Pergi ke Layer> New Layer dan beri nama textBG kemudian klik OK. Dengan Rectangular Marquee Tool dipilih, pilih Style: Ukuran Tetap dan mengatur Lebar: 125px dan Height: 37px kemudian klik di bawah area logo untuk menentukan pilihan.
Pergi ke Edit> Fill dan Penggunaan: Warna ... # FFFFFF untuk mengisi seleksi.
Sekarang kita perlu Add vector mask ke lapisan textBG, sehingga dengan textBG dipilih klik pada Add vector mask icon di bagian bawah kelompok lapisan.
Pilih Gradient Tool sekarang dan klik pada gradien di bagian atas untuk mengeditnya. Kemudian kita akan membuat 3 poin sebagai berikut .. Lokasi: 0% - Warna: # 000000 | Lokasi: 50% - Warna: # FFFFFF | Lokasi: 100% - Warna: # 000000
Sekarang sambil menahan Shift, tarik dari sisi kiri persegi panjang ke kanan untuk membuat gradien pada topeng vektor dan Anda harus dibiarkan dengan sesuatu seperti ini:
Klik kanan layer textBG dan pergi ke Blending Options .. Menggunakan pengaturan ini sekarang kita akan menambah gaya:
Drop Shadow - Blend Mode: normal # 000000, Opacity: 18%, Angle: 90, Distance: 2px, Sebarkan: 0px, Ukuran: 3px

Langkah 4: Membuat Layer Teks

Pilih pengaturan Type Tool dan penggunaan Horizontal .. Font Family: Bebas Neue, Font Size: 14px, Anti-aliasing Metode: Sharp, text Pusat Align (penting akan menghemat waktu menyelaraskan). Saya juga mengatur Pelacakan ke 40 untuk memberikan teks beberapa ruang bernapas. Sekarang klik dan ketik lapisan pertama teks yang akan terlihat, saya adalah " Photoshop Tutorial ".
Sekarang kita harus yakin teks kita berpusat horizontal dan vertikal dalam latar belakang teks. Jadi dengan Move Tool dipilih, tahan CTRL dan klik pada gambar thumbnail di samping layer textBG untuk membuat pilihan di sekitarnya. Kemudian klik Sejajarkan pusat vertikal dan horisontal Sejajarkan pusat di bagian atas.
Klik kanan layer teks dan pergi ke Blending Options .. Kita sekarang akan gaya teks menggunakan pengaturan di bawah:
Overlay Gradient: - Blend Mode: Normal, Opacity: 100%, Gradient: Location 0% - Warna # 171717 | Lokasi 100% - Warna # 707070, Angle: 90
Kita sekarang perlu untuk menduplikasi layer teks untuk setiap lapisan sisa teks yang Anda berencana untuk menggunakan. Saya menggunakan 4 lapisan dari total teks (Photoshop Tutorial, Coding Tutorial, Sumber Daya, dan banyak lagi ...) jadi saya akan menduplikasi layer teks 3 kali dan mengubah setiap lapisan copy kepada mereka yang tersisa dengan menggunakan Horizontal Type Tool lagi.Setelah ini dilakukan, menyembunyikan mereka semua untuk sekarang menggunakan ikon bola mata sebelah lapisan kecuali lapisan terlihat pertama teks (Photoshop Tutorial dalam kasus saya).
Sekarang kita punya semua lapisan teks kita dibuat, kita perlu klik kanan masing-masing individu dan duplikat layer. Duplikat ini akan digunakan untuk menciptakan efek warp yang akan kita gunakan nanti saat animasi. Lapisan terlihat terakhir dalam animasi (dan lebih ... dalam kasus saya) tidak perlu digandakan seperti yang kita akan melakukan fade di fade out animasi untuk itu tidak seperti yang pertama 3 lapisan teks. Setelah itu CTRL + Klik pada setiap lapisan copy untuk memilih mereka semua, kemudian klik kanan salah satu dari mereka dan pilih Rasterize Type. Kelompok lapisan Anda sekarang harus terlihat seperti ini:
Pilih layer pertama teks copy sekarang (Photoshop Tutorial copy dalam kasus saya) kemudian pergi ke Blur> Motion Blur dan pengaturan penggunaan .. Angle: 0, Jarak: 15. Sembunyikan layer salinan pertama sekarang kemudian membuat layer copy berikutnya terlihat dan ulangi langkah ini sampai semua ketiganya kabur.

Langkah 5: Membuat Tombol Call to Action

Dengan pengaturan penggunaan dipilih Rounded Rectangle Tool .. Lebar: 101px, tinggi: 28px, Radius: 5px. Kemudian klik di bawah area teks untuk membuat persegi panjang bulat. Pusat dan memindahkannya sekitar 10px turun dari area teks.
Klik kanan layer Rounded Rectangle dan pergi ke Blending Options .. Kita sekarang akan gaya tombol menggunakan pengaturan di bawah:
Stroke: - Ukuran: 1px, Posisi: Di dalam, Blend Mode: Normal, Opacity: 100%, Warna: # f78b00
Inner Shadow: - Blend Mode: normal # ffd39b, Opacity: 100%, Angle: 90, Distance: 2px, Choke: 0px, Ukuran: 0px
Overlay Gradient: - Blend Mode: Normal, Opacity: 100%, Gradient: Location 0% - Warna # f78b00 | Lokasi 100% - Warna # ffb14d, Angle: 90
Mengatur warna latar depan # FFFFFF dan dengan Horizontal Type Tool sekarang kita akan menambahkan teks ke tombol menggunakan pengaturan ..Font-Family: Bebas Neue, Font Size: 19px, Anti-aliasing: Sharp, Tracking: 40.
Klik kanan Gabung Sekarang! layer dan pergi ke Blending Options .. Kita sekarang akan gaya teks menggunakan pengaturan di bawah:
Jatuhkan Bayangan: - Blend Mode: normal # c67711, Opacity: 100%, Angle: 90, Distance: 1px, Sebarkan: 0px, Ukuran: 1px
Pergi ke Layer> New Layer (atau Shift + CTRL + N) dan beri nama bayangan.Menggunakan pengaturan penggunaan Elliptical Marquee Tool .. Style: Fixed Size, Lebar: 114px, tinggi: 11px dan klik di mana saja untuk membuat seleksi.
Berikutnya pergi ke Edit> Fill dan pilih warna ... # 000000 untuk mengisi seleksi.Lalu pergi ke Pilih> Deselect (atau CTRL + D).
Berikutnya pergi ke Filter> Blur> Gaussian Blur dan set Radius ke 2,0 Pixels.
Akhirnya memindahkan bayangan lapisan di balik lapisan Rounded Rectangle dan mengatur Opacity menjadi sekitar 44%. Anda akan perlu untuk menyelaraskan bayangan berpusat dengan tombol setengah bayangan harus berada di balik tombol seperti ini:

Langkah 6: Membuat Animasi

Pertama kita perlu membuka Timeline. Jadi pergi ke Window> Timeline untuk menariknya ke atas. Menggunakan panah dropdown pada Timeline, kita perlu memeriksa Buat Bingkai Animation, kemudian klik tombol Create Animation Bingkai.
Kita juga perlu mengatur pilihan Looping untuk Selamanya dengan menggunakan dropdown juga.
Sekarang kita harus yakin semua lapisan teks dan salinan yang tersembunyi kecuali untuk lapisan pertama dari teks yang ingin terlihat (Photoshop Tutorial dalam kasus saya). Kemudian mengatur waktu tunda Bingkai 1,5 detik dengan memilih Lainnya ... dari dropdown.
Berikutnya klik Duplicate Selected Frames icon di bagian bawah. Kemudian menyembunyikan lapisan pertama teks dan menunjukkan itu lapisan copy (versi kabur). Kemudian mengatur itu Bingkai Waktu tunda sampai 0,1 detik.
Ulangi dua langkah terakhir untuk sisa dua lapisan teks yang kita akan menerapkan animasi untuk warp. Ingat lapisan terakhir dari teks kita akan memudar dalam dan keluar bukan jadi kita hanya akan menerapkan langkah pertama di sini untuk itu. Jadi, Anda harus memiliki 7 frame sekarang, berakhir dengan lapisan terakhir dari teks yang dapat dilihat (dan lebih ... dalam kasus saya).
Berikutnya Gandakan Frames Dipilih lagi, pada frame ini menyembunyikan semua lapisan teks.
Selanjutnya klik ikon Tween pada pengaturan dasar dan penggunaan .. Tween dengan: Frame Sebelumnya, Bingkai untuk Tambah: 5, Layers: All Layers, Parameter: Semua diperiksa. Lalu klik OK.
Sekarang dari Bingkai 8-13 adalah efek memudar dan kita perlu ini menjadi halus sehingga kita perlu mengatur semua Bingkai mereka Penundaan Times untuk 0 detik. Dengan Bingkai 13 dipilih tahan tombol Shift dan kemudian klik Bingkai 8 untuk memilih mereka semua. Kemudian klik salah satu Bingkai Keterlambatan Waktu dropdown dan mengubah No Delay dan mereka semua akan berubah.
Sekarang pilih frame 13, lalu klik Duplicate Selected Frames lagi. Pada Bingkai 14 kita perlu membuat lapisan pertama teks terlihat lagi (Photoshop Tutorial dalam kasus saya).
Akhirnya, kita perlu mengulang Tween yang sama kita hanya melakukan satu menit yang lalu untuk menciptakan memudar berlaku kembali ke Frame 1. Jadi dengan Frame 14 dipilih klik ikon Tween lagi dan menggunakan pengaturan .. Tween Dengan: Frame Sebelumnya, Bingkai untuk Tambah: 5, Layers: All Layers, Parameter: Semua Checked. Setelah kita melakukan ini, kita akan memiliki 19 Frames dan animasi selesai.

Langkah 7: Menyimpan Dokumen Web

Buka File> Save for Web .. Di sini kita perlu menyimpan dokumen sebagai GIF. Dan kita sudah selesai!

animation avatar with photoshop


TUTORIAL: AKVIS NATUREART

BUAT ANIMASI AVATAR: THE DARK SIDE OF HUMAN NATURE

AKVIS NatureArt dirancang untuk meniru efek alam, tetapi bidangnya dari aplikasi yang lebih luas. Ini dapat melebihi batas-batas kehidupan sehari-hari, membawa Anda ke dunia yang penuh dengan keajaiban sihir. Dengan NatureArt Anda bisa menjadi karakter fantasi, itu memungkinkan Anda membuat avatar unik Anda sendiri.
Kami akan membuat sebuah "jahat" avatar animasi menggunakan efek NatureArt 's dan fitur Animasi Photoshop.
    Original ImageResult
    Asli GambarHasil
  • Langkah 1. Buka foto.
    Original Image
    Asli Gambar
  • Langkah 2. Tempatkan potret dengan latar belakang gelap untuk meningkatkan efek dramatis.
    Dark Background
    Latar belakang gelap
  • . Langkah 3 Hubungi plugin: Filter -> AKVIS -> NatureArt.
    Dengan AKVIS NatureArt kita dapat memberkati karakter dengan mata biasa.
    Pilih Sun efek. Tambahkan dark sun kecil untuk setiap murid (menggunakan AKVIS Eclipse yang telah ditetapkan). Mengurangi parameter Power untuk 0,40.
    Using Sun Effect
    Sun Effect
    Orang sekarang terlihat seperti penyihir jahat.
    Mysterious Eyes
    Mata Misterius
  • Langkah 4. Tambahkan lebih banyak sihir. Buatlah beberapa salinan dari lapisan, misalnya, lima, dan digunakan pada masing-masing Petir efek di Plugin AKVIS NatureArt.
    Layers
    Lapisan
    Pada lapisan pertama, menggunakan alat Direction  di plugin menggambar "kerangka" dari petir. Simpan baris ke file alam. Menggunakan tombol  . Anda akan memuat file untuk setiap lapisan. Ini juga berguna untuk menyimpan parameter dari efek sebagai preset.
    Lightning Structure
    Baris untuk Lightning Baut
    Mulai pengolahan gambar dengan mengklik  , Dan menerapkan hasilnya ke editor gambar dengan tombol  .
    Layer 1
    Layer 1
  • Langkah 5. Beralih ke lapisan kedua. Peluncuran plugin AKVIS NatureArt. Memuat garis arah dari file alam. Mengklik  .
    Menggunakan pengaturan efek yang sama, tekan tombol Seed acak. Ini akan mengubah bentuk petir. Jalankan pengolahan citra dengan  . Anda dapat membuat beberapa koreksi denganBrush Sejarah  . Terapkan hasilnya  .
  • Langkah 6. Ulangi langkah ini untuk semua salinan layer (3, 4, 5). Kami akan mendapatkan beberapa gambar, masing-masing sedikit berbeda dari yang lain. Kami sekarang dapat pergi ke animasi.
    Untuk mengaktifkan panel Animasi di Photoshop, pilih dalam menu: Window -> Animation (di CS6 menggunakan Window -> Timeline).
    Beralih ke tampilan Bingkai. Di bawah frame Anda dapat melihat waktu tunda dalam hitungan detik dan jumlah kali itu akan mengulangi (pilihan perulangan). Set 0,1 detik dan Selamanya,kemudian duplikat frame dengan mengklik tombol Duplikat Dipilih Frames pada panel - lima kali (jumlah lapisan dengan efek).
    Animation Panel
    Animasi Panel
    Mengasosiasikan setiap frame dengan lapisan sendiri. Untuk melakukan ini, klik pada frame pertama dan (dalam palet Layers) mematikan visibilitas dari semua lapisan kecuali yang pertama. Klik pada frame kedua dan hanya meninggalkan lapisan kedua terlihat, dll
    Creating Frames
    Membuat Frames
  • . Langkah 7 Simpan gambar dalam format GIF dengan perintah: File -> Save for Web & Devices ... The avatar animasi siap.
    Animated Avatar

membuat kerangka bebek

Buat profil dari bebek dalam pandangan yang Tepat dengan menciptakan objek spline sesuai dengan gambar di bawah ini. Gunakan persis jumlah yang sama simpul. Anda perlu menggunakan halus, bezier dan bezier sudut simpul untuk membuat bentuk halus.

1109_tid_duck_01.jpg

Tempat untuk Mata & Wing

Buat dua lingkaran dan melampirkannya ke profil bebek. Memodifikasi splines baru sesuai dengan gambar di bawah ini. Selalu ingat untuk memeriksa splines baik di kanan dan pandangan depan. Ini splines baru tempat untuk mata dan sayap.

1109_tid_duck_02.jpg

Leher The

Buat splines ke leher bebek sesuai dengan gambar di bawah ini. Ingatlah untuk menggunakan jumlah yang sama simpul seperti pada gambar di bawah ini.

1109_tid_duck_03.jpg

Tubuh

Buat splines baru sesuai dengan gambar di bawah ini. Gunakan snap vertex dan "Buat Line" tombol Editable Spline untuk mempercepat pekerjaan. Ingat bahwa semua splines baru harus menjadi bagian dari objek yang sama. Anda bisa menciptakan bentuk baru dan melampirkannya ke bebek tetapi lebih baik untuk menggunakan "Buat Line" tombol di Editable Spline.

1109_tid_duck_04.jpg
Gambarlah tiga splines baru sesuai dengan gambar di bawah ini.

1109_tid_duck_05.jpg
Menggambar dua splines baru sesuai dengan gambar di bawah ini.

1109_tid_duck_06.jpg

Sunday, December 1, 2013

3D MAX

Suatu karya berupa gambar 3D maupun animasi 3d akan lebih indah dan menarik apabila memilikiBackground didalamnya sehingga akan membuat gambar atau animasi tersebut menjadi lebih hidup dan nyata.

Bagaimana membuat Background, menambahkan background, berikut panduan langkah-langkah memberikan background:

1. Buka salah satu file 3ds max yang Anda miliki. Misalkan saya memiliki gambar sebuah pemandangan digurun.

Gambar 01 . Hasil Render gambar tanpa background.

2. Selanjutnya klik Menu Rendering > Environment. Akan terbuka jendela Environment & Effects.


3. Di rollout Common Parameters, pada kategori Background, klik tulisan None pada Environment Map, kemudian akan terbuka jendela Material/Map Browser dan Anda klik ganda pada pilihan Bitmap.


4. Anda cari gambar Image yang Anda inginkan, lalu klik tombol Open. Maka gambar tersebut akan langsung menjadi gambar Background di Scene 3D Anda. Tutup jendela Environment & Effects.

Gambar 02. Contoh image bitmap yang diambil sebagai latar background.


Gambar 03. Pemberian image bitmap. 


5. Aktifkan Viewport Perspective dan Anda Render (Rendering>Render>Render).

Gambar 04. Hasil Render pemberian Background.


link :http://www.ilmugrafis.com

Cara Membuat Indah Audio App

Langkah 1

Baiklah, mari kita mulai dengan membuat kanvas sedikit lebih besar dari layar akhir yang kita inginkan. Mari kita set ke 1080 × 1920 dan resolusi 72 px / inch. Untuk warna background pilih hitam.
1

Langkah 2

Ambil Rectangular Marquee Tool (M) dan buatlah seleksi meliputi seluruh atas kanvas (sekitar 1/3 dari seluruh gambar). Gunakan Paint Bucket (G), kemudian mengisi seleksi dengan warna hitam. Berikutnya pergi ke Filter> Noise> Add Noise.
2

Langkah 3

Sekarang pergi ke Filter> Blur> Gaussian Blur dan tambahkan blur sekitar 0,4 radius.
3

Langkah 4

Lalu pergi ke Filter> Sharpen> Unsharp Mask dan mempertajam seperti berikut.
Inti dari ini adalah untuk membuat tekstur yang sedikit lebih halus daripada suara itu sendiri. Jika Anda merasa bahwa tekstur bisa menggunakan lebih mempertajam, kemudian pergi ke depan dan tekan Ctrl + F, ini akan menerapkan digunakan filter terakhir (yang Unsharp Mask), cara ini efeknya akan lebih kuat.
4

Langkah 5

Pada dasarnya itu tidak benar-benar peduli berapa banyak suara yang Anda berikan di tempat pertama, karena ini disesuaikan. Tergantung pada seberapa banyak Anda ingin tekstur latar belakang Anda akan terlihat, Anda perlu mengatur Opacity dari lapisan kami yang berisi suara. Aku akan pergi ke depan dan di Layers Palette turunkan menjadi sekitar 4%.
Jika Anda ingin tekstur Anda menjadi lebih terlihat Anda dapat menambahkan sedikit lebih ketajaman (seperti pada langkah 4).
5

Langkah 6

Sekarang karena tekstur kebisingan mulus Anda dapat dengan mudah duplikat (Ctrl + J) dan menghubungkan setiap ubin untuk membuat semua jenis latar belakang.
6

Langkah 7

Cobalah untuk menghubungkan mereka seperti yang ditunjukkan pada langkah sebelumnya dan memindahkan mereka sedikit ke atas sehingga seluruh desain memiliki satu celah kecil seperti di layar bawah.
7

Langkah 8

Sekarang membuat layer baru di atas, ambil Rectangular Marquee Tool (M) dan pilih seluruh bagian bawah latar belakang (mulai dari kesenjangan langkan). Kemudian memilih Brush Tool (B), mengatur Opacity ke 100%, Arus ke 1% dan Kekerasan menjadi 0%. Gunakan warna putih dan lembut cat pada layer baru, dalam seleksi (seperti yang ditunjukkan).
8

Langkah 9 (Membuat Highlights Ujung)

Sekarang silakan coba untuk memahami dan mengingat langkah-langkah berikut, seperti yang kita akan mengulangi mereka berkali-kali kemudian:
Pastikan Anda memiliki pilihan Anda masih aktif, jika Anda kebetulan untuk membatalkan pilihan itu, menciptakan seleksi yang sama lagi. Zoom sampai daerah kesenjangan dan buat layer baru di atas semua, nama itu "Ujung sorot". Pilih Rectangular Marquee Tool (M), kemudian klik kanan pada kanvas dan pilih "Stroke ..." dari kotak dialog. Set seperti gambar dibawah.
Untuk hapus pilihan tekan Ctrl + D.
9
Setelah menerapkan pengaturan ini, garis akan terlihat seperti ini.
9a

Langkah 10 (Membuat Highlights Ujung)

Selanjutnya pergi ke Layers Palette, tambahkan layer mask ke "Ujung highlights" lapisan. Klik pada topeng dan tekan Ctrl + I (invert). Ini akan membalikkan topeng membuat segala sesuatu pada lapisan tersembunyi.
10

Langkah 11 (Membuat Highlights Ujung)

Kemudian untuk membuat highlight tepi kita perlu mengungkapkan topeng. Cukup pilih layer mask dan lembut cat sepanjang panjang keseluruhan horizontal kesenjangan (arah yang ditunjukkan oleh panah merah). Untuk melakukan ini menggunakan sikat putih lembut (pengaturan kuas: Opacity menjadi 100%, Aliran sampai 5% dan Kekerasan ke 0%).
11

Langkah 12

Sekarang Anda tahu bagaimana membuat sorot tepi, yang sangat penting dalam desain seperti ini. Mereka sekarang akan muncul di mana-mana Anda ingin menyisipkan kesenjangan. Jadi silakan dan menggunakan pengetahuan ini mari kita membuat gap untuk logo antarmuka kami.
Ambil Pen Tool dan menggambar bentuk lapisan hitam seperti yang Anda lihat di bawah. Jika Anda tidak cukup akrab dengan menggambar bentuk canggih dengan Pen Tool, Anda dapat menggunakan sederhana Rounded Rectangle Tool (U) diisi dengan warna hitam atau menggambar bermata tajam berbentuk trapesium.
12
Setelah Anda selesai lihat langkah 9, 10, 11 (menciptakan tepi sorot) dan menambahkan sorot bagus di bawah bentuk bersama dengan arah yang ditetapkan oleh panah merah. Perlu diingat bahwa sekarang Anda akan mendasarkan pada pemilihan trapesium (untuk memanggil seleksi cukup tahan Ctrl dan leftclick pada thumbnail layer tarpezoid, lalu ikuti langkah-langkah yang disebutkan: 9, 10, 11). Proses ini identik.
12a


Read more at http://www.photoshoptutorials.ws/photoshop-tutorials/layouts/create-beautiful-audio-app-user-interface/#RyEJ55rBVKV2OsWc.99